home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games / 2board.zip / AWARI.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-04-26  |  3KB  |  90 lines

  1. TOMMY'S AWARI (C) COPYRIGHT 1987 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #87-077-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7. AWARI (NOT TO BE CONFUSED WITH ATARI) IS THE ANCIENT AFRICAN GAME PLAYED WITH
  8. STICKS AND BEANS.
  9.  
  10. SEVEN STICKS ARE LAID OUT SIDE BY SIDE, CREATING 6 "PITS" FOR EACH PLAYER.
  11. THE 36 BEANS ARE LAID OUT AS FOLLOWS, 18 ON EACH SIDE:
  12.  
  13.                        my side
  14.               6     5     4     3     2     1
  15.            | ooo | ooo | ooo | ooo | ooo | ooo |
  16.            |     |     |     |     |     |     |
  17.  my home   |     |     |     |     |     |     |    your home
  18.            | ooo | ooo | ooo | ooo | ooo | ooo |
  19.               1     2     3     4     5     6
  20.                       your side
  21.                         ---> MOVE BEANS THIS WAY
  22.  
  23. MOVES:
  24. A MOVE IS MADE BY PICKING UP ALL THE BEANS FROM ANY NON-EMPTY PIT ON YOUR
  25. SIDE, THEN SOWING ONE IN EACH PIT WORKING COUNTERCLOCKWISE STARTING FROM THE
  26. PIT TO THE RIGHT.  EACH PLAYER'S PITS ARE NUMBER 1 THROUGH 6 AS SHOWN.
  27.  
  28. OPTIONAL SECOND MOVE:
  29. IF THE LAST BEAN IS SOWN IN YOUR OWN HOME YOU CAN TAKE AN OPTIONAL SECOND
  30. MOVE.
  31.  
  32. CAPTURING BEANS:
  33. IF THE LAST BEAN SOWN LANDS IN AN EMPTY PIT, AND THE OPPOSITE PIT IS NOT
  34. EMPTY, ALL THE BEANS IN THE OPPOSITE PIT, TOGETHER WITH THE LAST BEAN SOWN,
  35. ARE CAPTURED AND MOVED TO THE PLAYER'S HOME.
  36.  
  37. TO ENTER MOVES FROM THE KEYBOARD:
  38. JUST HIT THE NUMBER (1..6) OF THE PIT YOU WANT TO START FROM.
  39.  
  40. GAME:
  41. THE GAME ENDS WHEN EITHER SIDE IS EMPTY.  THE WINNER IS THE PLAYER WITH THE
  42. MOST BEANS IN HIS HOME.
  43.  
  44. SCORES:
  45. ON THE BOTTOM LINE OF THE SCREEN THE NUMBER OF GAMES WON, AND THE CUMULATIVE
  46. POINTS ARE DISPLAYED.  BY POINTS IS MEANT THE NUMBER OF BEANS EACH PLAYER HAS
  47. AT HOME AT THE END OF A GAME.
  48.  
  49. MATCH:
  50. IN BUGU BUGU VILLE, A HOT SPOT FOR AWARI, IT IS TRADITIONAL TO PLAY 200 GAMES
  51. TO DECIDE A MATCH.
  52.  
  53. GAME SCORE FILE:
  54. THE COMPUTER AUTOMATICALLY KEEPS A RECORD OF HOW MANY GAMES WON BY EACH SIDE
  55. ON FILE AWARI.SCR.  TO CLEAR THE RECORD, YOU CAN ERASE THIS FILE.
  56.  
  57. FUNCTION KEYS:
  58.  
  59. TO QUIT: HIT FUNCTION KEY F1.
  60. TO TOGGLE SOUND ON AND OFF: HIT FUNCTION KEY F2.
  61. DEMO MODE: FUNCTION KEY F9 TOGGLES THE DEMO MODE ON AND OFF.
  62.  
  63. NOTE:
  64. THE LEGENDS FOR FUNCTION KEYS F2 AND F9 INDICATE THE MODE THAT WILL
  65. BE ENTERED BY PRESSING THE KEY, WHICH IS THE OPPOSITE OF THE MODE CURRENTLY
  66. IN EFFECT.
  67.  
  68. TO CHANGE THE SCREEN BORDER COLOR (COLOR MONITORS ONLY): HIT FUNCTION KEY F10.
  69.  
  70. TO DISPLAY THESE INSTRUCTIONS: HIT FUNCTION KEY F5.
  71.  
  72. COMMAND LINE PARAMETERS:
  73.    S    START UP WITH SOUND OFF
  74.    M    FORCE MONO DISPLAY MODE
  75.    C    FORCE COLOR DISPLAY MODE
  76.    T    MAKES IT TALK (MIGHT LOCK UP SOME PCS)
  77.    
  78. EXAMPLE: >AWARI MS
  79.  
  80. ----------------------   
  81. DID YOU LIKE THIS TOY?
  82. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED TOYS AND GAMES FOR THE
  83. IBM PC AND COMPATIBLES.  OUR NIFTY DEMO DISK, CONTAINING AN ELECTRONIC TOY
  84. CATALOG AND OTHER GOODIES, IS ONLY $2 TO ANY U.S. ADDRESS, $3 OUTSIDE U.S.
  85. (U.S. FUNDS ONLY OR CHECK DRAWN ON U.S. BANK).  (PLEASE SPECIFY 3.5 INCH OR
  86. 5.25 INCH DISKETTE).  IF YOUR PC BORES YOU WRITE US NOW.
  87. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  88.  
  89. HAVE FUN!
  90.